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3D SCULPTOR

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3D SCULPTOR

3D SCULPTOR è una soluzione di progettazione basata sul cloud pensata per design industriali, ingegneri meccanici e artisti digitali per creare, valutare e rivedere forme complesse. 3D SCULPTOR è dotato di funzioni di importazione ed esportazione dirette che permettono agli utenti di portare facilmente i propri progetti in SOLIDWORKS® Desktop e in altre soluzioni 3DEXPERIENCE® Works. Attraverso flussi di lavoro, si passa facilmente da 3D SCULPTOR a SOLIDWORKS e altre soluzioni come 3D CREATOR (link di rimando). Quando gli utenti modificano i progetti di 3D SCULPTOR, i modelli in SOLIDWORKS i file vengono aggiornati automaticamente.

3D SCULPTOR

Con 3DCULPTOR è possibile scolpire una forma libera per progettare componenti per l’estetica visiva, l’ergonomia e la funzionalità; inoltre, si possono creare progetti straordinari utilizzando strumenti di modellazione parametrica a mano libera.
  • Semplifica la progettazione di superfici complesse e forme organiche
  • Converti rapidamente i dati mesh in modelli 3D lisci e sagomati
  • Crea progetti straordinari con i toolkit per la modellazione a forma libera e parametrica
Tutti i dati di progettazione sono archiviati nel cloud e i membri del team possono accedervi in qualsiasi momento in modo sicuro.

CARATTERISTICHE PRODOTTO

  • Avere guide di schizzo in cui è possibile utilizzare immagini e schizzi per creare una geometria di superficie 3D
  • Convertire automaticamente le superfici di suddivisione in geometria NURBS
  • Creare modelli stilizzati più velocemente possibile
  • Possono cambiare la forma di un prodotto in qualsiasi momento senza rimodellarlo
  • Non è più necessario rimandare il lavoro tra il reparto industriale e quello meccanico
  • Si evita la traduzione dei dati e il rimodellamento
  • Si possono apportare modifiche istantanee per avere un feedback immediato

3D SCULPTOR

Crea forme e superfici stilizzate con la tecnica della modellazione di suddivisione
    • Avere guide di schizzo in cui è possibile utilizzare immagini e schizzi per creare una geometria di superficie 3D
    • Convertire automaticamente le superfici di suddivisione in geometria NURBS
    • Creare modelli stilizzati più velocemente possibile
    • Possono cambiare la forma di un prodotto in qualsiasi momento senza rimodellarlo
    • Non è più necessario rimandare il lavoro tra il reparto industriale e quello meccanico
    • Si evita la traduzione dei dati e il rimodellamento
    • Si possono apportare modifiche istantanee per avere un feedback immediato

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